

上のような状況で何を切るかは和了率放銃率に細かい影響を与える。
わかりやすい2つの例題でターツ選択の際の考え方を勉強しよう。
それぞれの形で、どのようなメリットデメリットがあるか言葉で説明できるだろうか。
(影のかかった捨牌はツモ切り)
残り枚数を確認すると、
3枚
1枚
3枚
1枚
2枚となっている。
通常、喰い仕掛け可能な手ではポン材を残すのが一つのセオリーだが、この場合
は残り1枚ずつなので、ポン材としての機能は低い。
何が何でも鳴いて仕掛けるなら
切っておいてどこからでも鳴くのがテンパイまでは一応最速なのだが、下家と3000点差であることをかんがえると、面前でリーチにいける効率も見たいところ。
面前限定の話なら3トイツでロスが多い形なので、
か
のどちらかを切れば良い。
ここまでは牌効率の話で、ここから捨牌読みでどちらを残すか決める。
山読みの基本的な考え方は序盤に切った牌の周辺は持っていない可能性が高いということ。あっても完成ターツしかないので序盤に切った牌の周辺を持ってきたときツモ切ってくれやすい。
これは、絶対そうである、ということではなく、その可能性が比較的高くなっているということなのに注意。つまり、
と
を比較して、周辺が早めに切られているほうや使いにくいほうを待ちにすれば良い。狙い撃ちを試みる際にも同様の考え方を使う。
上家は2巡目
、下家は1巡目
を切っているので、
周辺はツモ切ってくれやすい。
また、
が自分から2枚見えているので
は使いにくい。
一方
は上家4巡目、対面が4巡目に
で少し遅い上に、
や
が場に見えていない。
こういった事情を総合すると、1つめの画像の時点では
を切っておき、
でアガリを狙うのが最善と言える。
この後
を鳴いて、うまく下家がツモ切った
でアガることが出来た。
2つ目の画像。これはもう少し微妙な差なのだが、
切ると



でテンパイ
切ると



でテンパイ。(
でテンパイすることに注意) 枚数は同じ。
(
や
を切るとテンパイ枚数が4枚少なくなるので、かなり不利となる。
や
を切るという人は、牌効率を見直そう)
しかし
切りには細かい長所が4つもある。
・
ツモも有効牌であること(




のフリテン三門張になる)
・上家が
を切っているので、
を残しておいたほうが安全
・
が2枚見えているので
が使いにくい→山にある確率がわずかに高い
・
をツモってのタンピン三色変化
切りのメリットも一応あって、
をチーして喰いタンに移行できること。 ただしこれはイーシャンテンからイーシャンテンへの変化で大して早くなっていないこともあり、価値は小さいと思う。
よって
を切った方が明確に有利といえる。
特に
が有効牌であるので効率がわずかに上がっているという考え方は少し高度で見落としやすいところなので参考にして欲しい。


を止めて放銃を回避したところ麻雀漫画のようなビタ止めと賞賛されたが、直感ではなく読みの裏付けがある。
は5順目にポン、
は6順目にポン。



のような手なら、
から





ポン


